目前分類:Kickstarter 桌遊 (27)

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出版社:Inside the Box Board Games LLP (ITB)
設計師:Tim Pinder
繪師:Zak Eidsvoog
英文名稱:Sub Terra
遊戲人數:1-6人
遊戲時間:45-90 mins
建議年齡:10+
遊戲類型:合作遊戲/板塊置放/移動
文字需求:有(有中文說明書)
遊戲元素:地底/洞穴/探險家/職業/恐懼
KS頁面
BGG網頁



 在Sub Terra中,玩家們都是洞穴探險家(或簡稱探險家),當在探索一個未知的洞穴時,從一個陡峭的岩坡跌落,現在被困在地底的深處。大家必須團結,在手電筒沒電之前,趕快找到出路,否則就要永遠在黑暗中迷路了。玩家們必須團隊合作,快速地探索,並且避開各種致命的危險。最糟糕的是,好像不是只有你們在這裡...

 這遊戲一開始在KS上集資的時候就覺得美術不錯,網頁的規則看來也不複雜,重點是,他們想要徵求翻譯各國語言的人!而且還會送翻譯者遊戲!所以無恥的小羊當然就...總之,這張圖片是目前他們有的語言。(真的很誇張!沒看過遊戲有這麼多國語言的)

再次讓我們的國旗在KS上出現了
(話說每次都被放五星旗,都要抗議才會改)

 實際開始翻譯以後才發現...文字量好多阿!只好大家都在過年我默默繼續宅宅的翻譯了,目前基本規則跟卡牌的部分都翻譯完了,擴充正在努力中,所以想說整理一下跟大家介紹這個遊戲!


【遊戲內容物】


 遊戲當中最主要的主角們就是拼放用的板塊們了,藉由板塊的拼放,來組成一個未知的地底世界,有各種不同的危險在等待著探險家們,此外,遊戲中最可怕的存在『恐懼』,原本官方的設定是不透露外表,只知道是個很危險,但又不知道是什麼的東西,不過擋不住網友們的熱情(其實應該是想撈錢),所以還是在票選後推出了『恐懼』的微縮模型加購!

投票勝出的『恐懼』


候選人們,大家喜歡哪一隻?
我個人是投票給左下角的胖蟲蟲

目前已經解鎖的延伸獎勵,多到我都不太想介紹了,超多!

還沒有解鎖的獎勵們!
(集資還有19天,應該還很有希望)

此外還有高級的微縮模型版本,只是要價不斐


【遊戲簡易規則】

 簡單講解一下遊戲規則,這遊戲就是個合作遊戲,玩家們分工合作尋找逃出洞穴的方式,不過說白了,與其說是尋找,其實遊戲設定的時候就知道,出口就在板塊堆的最下面其中幾張。換句話說,玩家們只要趕快把板塊都翻光光,就可以趕快逃出去了!可是實際執行上沒有那麼簡單,板塊上會有一些不好的災難,或是崎嶇的地形,此外每回合也會有災難階段!甚至,黑暗中還有那看不見的『恐懼』正在朝探險家們步步逼近!

遊戲大約會進行二十幾個回合,這主要由災難卡片牌堆的數量來控制。
每個回合分別又是由四個階段所組成:


1.行動階段
探險家們依順時鐘方向,輪流執行行動。


2.恐懼階段
所有在洞穴板塊上的恐懼們,都會朝最靠近它們的受害者移動一步。

3.災難階段
災難卡片牌堆最上方的卡片會被翻開,接著會有壞事發生。

4.結束階段
將起始探險家標記交給左手邊的下一位玩家。(順時鐘方向)



玩家們所扮演的探險家有各種不同的職業
基本遊戲內總共有八種職業
每種職業都有自己的特色跟特殊能力

每一回合,玩家會有兩點行動點數
這張圖很清楚的解釋了所有職業都能執行的基本行動

花一點行動點數:
可以偵查,可以移動,也可以探索(偵查+移動,可是比較危險)

花兩點行動點數:
可以治療,也可以奔跑(移動三步)

除了這些基本行動之外,還有其他的行動喔:
游泳側身挖掘置放繩索,還有躲藏等!
帶入感真的很棒!

洞穴中有各式各樣的災難會發生:
崩塌顫慄恐懼瘴氣淹水

最可怕的是,不是只有解決玩各種災難就好
還要跟時間賽跑,手電筒快要沒電了!

洞穴中最可怕的存在『恐懼』
被他碰到一下就會立刻失去意識


【One more thing】

 除了主遊戲之外,這遊戲也同時推出三個擴充,每個擴充都會加入一個新的職業,新的卡片,新的板塊,還有新的指示物,讓遊戲有更多變化!以下我們簡單介紹:

這張圖很明顯有個地方寫錯 XD

新加入職業:特務

 這位神秘的盟友帶來了很多各式各樣強而有力的物品,想要回洞穴中找『恐懼』復仇嗎!?找特務同行就對了!

新加入職業:傭兵

傭兵提供了強大的防禦還有偵查能力!可是新的威脅也伴隨而來!

新加入職業:驅蟲人

 有了這個強大的盟友,我們可以直搗『恐懼』的老巢,再也不用逃避或閃躲了!高科技的防毒面具,更可以無視洞穴中瘴氣的威脅!


【心得】

 還沒出版的遊戲能有什麼心得XD,不過就目前翻譯說明書的感覺,這遊戲的情境帶入感不錯,洞穴中有斷崖,有斜坡各式各樣的地形等著玩家們去克服,也有各式各樣的災難要解決,最可怕的是還要跟時間賽跑!會不會有合作遊戲的通病-指導棋?這一點我目前還無法確定。但是優點同時也是缺點,由於帶入感很棒,所以瑣碎的細節也算不少,雖然說安排上都算合理,可是要把全部的小細節都記住好像也不是那麼容易,希望會有玩家幫助卡(或是我自己做?)總之,介紹這個新遊戲給大家,我要繼續去把擴充的規則給翻完~謝謝收看!

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出版社:Wonderment Games
設計師:Mike Berry
                Ryan Iler
繪師:Kamila Szutenburg
英文名稱:Quodd Heroes
中文名稱:Q的英雄 (不負責亂翻)
遊戲人數:2-6人
遊戲時間:30-75 mins
遊戲類型:移動規劃/特殊能力/競速/解謎
文字需求:有
遊戲元素:方塊/微縮模型/水晶/奇幻
KS頁面
BGG網頁


 這兩天好多人在分享這個遊戲啊,來個簡單的介紹,首先這個遊戲最吸引人的,當然就是那精緻的mini了,每隻的特色都好鮮明,而且六個面的圖樣都不同,也都很細緻!想必應該是知名大廠出的吧!!不!這是這個出版社第一個遊戲,而且不管是設計師還是繪師,這都是他們的第一款遊戲,可是就遊戲的機制上感覺相當的成熟,而且甚至讓玩過無數遊戲的Undead Viking說沒有玩過像這樣的遊戲!作者表示自己帶著這個遊戲到處測試已經三年了,大家給的評價都相當的好

目前可以看到的微縮模型!細節做得超棒!
可以看到每個人頭上都有Q,可是每個Q都是重新設計過的


推薦大家可以去KS官網看他的影片 蠻精緻的


 簡單整理一下故事,平靜的Quoddria星球,某天突然發生了隕石墜落的事件,主角一早醒來發現自己居然在別人的身體裡!(誤!這是別的電影的劇情啦!)咳,咳,隕石的墜落,引發的大火,同時也帶來了神奇的水晶,為了重建家園!Q英雄們挺身而出去尋找水晶,開始一段偉大的旅程!

[遊戲內容物]
普通版會有4隻微縮模型,4張玩家圖板
20個技能板塊,28個升級板塊
還有13個水晶模型

還有喔~80張探索卡,25張世界事件卡
2個特製骰子,6張雙面圖板
還有一堆的指示物

豪華版則是除了上述的東西之外,還會有...
額外的角色1隻(當然會有專屬的圖板)
獨家卡片跟指示物
還有「浮動的平台」擴充
(含一張特別的雙面地圖,還有平台跟卡片們)


[遊戲基本進行方式]
(文字量不多,所以我直接中文化了)


這邊補充兩點:
1.英雄移動的第一步是用滾的喔!(圖片上有畫出來)
2.英雄的六個面都有對應的能力,圖板上都有,而且每個英雄不同喔!
(簡單的說,每回合要移動的時候,你必須考慮你滾過去的那一面是什麼能力,由於立方體結構的關係,雖然你有六種能力,但是每次只能四選一,算是相當巧妙的設計)

*每位英雄的Q那一面的能力是固定的,叫做Q power,其他五面的功能則是有機會調整的


多達八十張的探索卡上,可能會有食物,符文,寵物或是物品來幫助你的探險


遊戲模式可以有好多種
任務模式:玩家們想辦法完成某種任務
拉力賽競速模式:用盡任何方式,只求最快,從1跑到2再跑到3
團隊競賽:可以2對2,3對1,或是任何其他你想得到的組合


目前官方公布的角色們,大家都有各自的特殊能力
(我個人最喜歡機器人這隻的外型!)

最後是一些國外測試影片內的圖片欣賞:

實際遊玩,桌面尺寸需求也不小,內容物頗多

美術真的很不錯!

個人圖板,可以看到每個角色的六個面,尤其是左手跟右手都有不同設計

小綠的背面有藏著一隻小動物喔!
(這也跟他的Q power有關,他的Q power是可以探索一隻寵物)

機器人的mini超可愛!

細節很棒啊!!

謝謝收看!以上就是這次的簡單介紹啦!目前比較大的問題還是運費偏高的老問題!

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沒想到[好心有好報]系列會有第二篇啊!!

 這個KS上的遊戲非常可愛,有矮人,有巨魔,還有萌死人不償命的米寶們,本來就有想要做說明書,可是沒什麼時間(根本是懶惰吧),而且這間出版社常常就是米寶海的攻勢,讓人很難抵擋,他的上一個遊戲我也做了中文說明書,可以參考:Cosmic Pioneers 宇宙開拓者 遊戲介紹+全繁中說明書,後來感謝蕭琮仁大大的鞭策,才有這本說明書的誕生!

說明書目前已經被放上KS網頁上了
當然本篇文章也會有載點

 首先簡單整理一下KS上的情報:

遊戲時間30-45分鐘 遊戲人數2-4人 適合年齡13歲以上

10分鐘學會! (而且不吃文字)

那麼,遊戲在玩什麼呢?
首先,建造你的王國

然後派七個小矮人去完成各種任務

某些骯髒的勾當,你可能不想弄髒自己的手
嘿嘿嘿,沒關係,你可以叫巨魔去做


接著我們看看遊戲內容物
這個是30美元的基本遊戲+延伸獎勵

感覺相當划算阿,很大張的圖板,又送了一堆米寶


此外還有20美元的擴充
有龍,獸人跟精靈啊!!!(尖叫!)


最後是本篇重點了,中文說明書,目前官方釋出的只是很基本的版本,沒有延伸獎勵的部分,也沒有加購擴充的部分,不過足夠讓大家了解這個遊戲了:
(PS這個遊戲不吃文字,說明書裡面有些卡片有文字是因為說明書官方還沒有更新最新版)


中文說明書預覽












以上就是這次的介紹囉!謝謝大家收看!
再次感謝負責翻譯的蕭琮仁大大!!

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PS 之後官方說明書更新之後,或是擴充的說明書出現的話
我們還會再出續集喔!

[延伸閱讀]

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老實跟大家說,打這篇的時候我的雙手都在發抖 XD
這篇文章將會是本部落格內長度最短,但是花我最多時間的一篇!
這遊戲真的讓我投入了很多時間,我先稍微整理一下先前寫的幾篇文章:

[KS遊戲介紹] SANTORINI 聖托里尼 (30秒學會 可以玩一輩子) + 黃金羊毛
[規則]Santorini 聖托里尼 基本規則 + 特殊對戰組合
[Follow] Santorini 雙週更新
Santorini 翻譯名稱 問卷調查
[閒聊] 一起來體驗桌遊中文化的製作 以Santorini為例~ (07/25 更新)


從最早的2016/03/29那篇算起也已經快八個月了,如果有從我第一篇文章開始看起的朋友,應該會對官方最後的說明書很驚豔!因為集資結束之後的這幾個月,他們又變動了許多天神的能力,想讓遊戲變得更平衡,然後我說明書做一半,他們又把說明書的美術排版又完全改動了一次,雖然說遊戲公司很用心很好,可是我說明書又因此改了幾次,也因此短短幾頁的說明書拖了好久好久!

只簡單舉一個例,所有的天神能力會有藍色的粗體字標示出發動條件,比方說克利俄的[當你建築時]還有[對手的回合]藍色粗體字的條件一定要先符合,後面黑色字的描述才有意義,這是最高指導原則,另外禁止對戰的部分我沒有把天神的名字打中文,主要是因為卡片上也是英文,打中文不會比較好對照,另外我有比原本說明書多附上數字編號,相信會很好找!


廢話太多,總之說明書在此,目前是Ver. 1.3.0可能還會再修改,也請大家不管是對這本說明書,或是對小羊有什麼建議都請跟我說,大家的留言是我繼續寫文章的動力!(畢竟寫了要有人想看才會想寫啊 ^_^)


[修改紀錄]
2016/11/17
第一天就被抓包,說明書版本目前為Ver. 1.1.0,感謝PTT網友ZEROXII,說明書已做修正。
2016/11/18
第二天繼續小修,說明書版本目前為Ver. 1.2.0,再次感謝PTT網友ZEROXII,說明書已做修正。
2016/12/17
很多人都收到了,最終修正,說明書版本目前為Ver. 1.3.0,主要是梅杜莎的能力,有寫信跟官方求證。

說明書預覽






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出版社:Gamelyn Games
設計師:Scott Almes
繪師:Miguel Coimbra
   Adam P. McIver
           Benjamin Shulman
英文名稱:Tiny Epic Quest
中文名稱:史詩小任務
遊戲人數:1-4人
建議年齡:16+
遊戲時間:30-60 mins
遊戲機制:區域移動/骰運/隨機地圖
文字需求:有
遊戲元素:奇幻/哥布林/劍與魔法/薩爾達(?)
KS頁面
BGG網頁


===========================
 
 有點太喜歡這個遊戲,本來想一篇寫完發現有困難,所以分兩篇寫,這篇算是基本介紹,每次碰上Miguel Coimbra我的免疫力就會低到一個極點,之前的 Outlive 遊戲介紹也是讓我花了好大的力氣做說明書,這次也想好好來介紹一下這個遊戲,不過大家放心,我會分簡易版跟詳細版,如果只是想簡單了解這個遊戲也不會花你很多時間喔!

 這遊戲從昨天開始集資到現在不到12小時已經有7200人買單了,每次按一下重新整理,人數就會一直往上跳,超級可怕!!!!


[配件介紹]

 先從配件開始看起吧,這樣也比較能了解遊戲的所有內容物:

Click to view more ITEMeeples™ photos!
 首先登場的就是全世界第一次出現的「小物米寶」簡單的說就是可以裝備物品的米寶,超級可愛啊!!遊戲中每個顏色三隻,總共有十二隻。

 12個傳說裝備,6個寶藏裝備(寶藏裝備隨著集資的腳步還再繼續增加中)

 5個冒險骰,4個血量標記\力量標記,1個起始玩家指示物,16隻哥布林(雙面)

 1個魔法圖板跟魔法指示物,4個法術指示物,1個回合圖板跟回合指示物

 17張地圖(4張玩家城堡\法術碑,6張聖殿\法術方尖碑,7張哥布林\蘑菇石窟)
每張地圖上有兩個地點

 18張任務卡(12基本任務+6寶藏任務)5張移動卡

 4張冒險卡(背面是休息)還有4張玩家個人圖板

 此外還有黃金香菇小擴充!

[基本概念]

 這遊戲蠻自由的,不管走什麼路線都會有分數,每位玩家有三位英雄,而遊戲總共進行五個回合,每個回合又分為日跟夜兩個階段白天的時候英雄們在地圖上移動,想辦法達成(接受)一些任務或是為了夜晚的探險趕緊卡位,當夜色降臨,英雄們會根據白天停留的地點,來進行夜晚的活動,可以是學習魔法探索聖殿攻打哥布林,或是在城堡或蘑菇石窟內休息。簡易的介紹大概到此,已經忍不住的請這裡走 => KS頁面

 接下來講比較細的部分,希望能讓大家看完能更了解這個遊戲!

 首先介紹地圖,每張地圖上面有兩個地點(左跟右)遊戲中的移動都是以地圖為單位(這很重要!!),移動到某張地圖之後,你才決定要進入左或右哪一個地點當中,所以同一個地圖上面的兩個地點是不能互相移動的,以上圖為例,不能直接從藍色的城堡移動到隔壁的法術碑上。至於每個地點的上方跟下方,都算是同一個地點。

 遊戲的地圖是隨機組成的,但是城堡的位置必須在這四格(城堡顏色也是隨機擺)這也是每個不同顏色的玩家各自的家以及出發的地方

 移動的方式有五種,圖示都超級清楚,記得是[地圖]為單位在移動喔!!
1.步行:可以移動到周圍九宮格的其中一個地圖上(只能一格)
2.騎馬:沿著泥土路橫移,到左右路徑上任一地圖上
3.木筏:沿著河流縱移,到上下路徑上任一地圖上
4.搭船:沿著周圍的地圖移動到任一張周圍的地圖上
5.獅鳩:沿著斜角的方向移動
(只有步行有一步的限制,其他移動方式都沒有步數的限制,隨意走)

 任務有分兩種,基本任務達成之後可以直接獲得獎勵寶藏任務達成條件只是算得到藏寶圖而已,還必須完成神殿的探險才能獲得寶藏(也就是「小物米寶」的裝備)!解任務的方式都是靠三位英雄在地圖上移動達成某個條件來解任務。因此解任務算是白天的行動。

 再來是玩家個人圖板,上面主要就是血量力量的部分,血量的最大值會因為打敗哥布林而增加,力量的最大值則是會因為學得法術而增加。

 圖板的細節:這邊標示出力量的用途,用在探索聖殿時,每花兩點力量,可以用來代替一個火炬或是一個地圖。另外,每花兩點力量,也可以抵掉一個哥布林骰的傷害

 個人圖板的下方,傳說裝備的位置,一開始每位玩家會先把三個裝備擺在最左邊的位置,我們以聖劍來舉例,當玩家成功探索樹的聖殿之後,可以把劍移到中間的空格,如果再成功探索水的聖殿,那就成功打造出聖劍,這時候就可以指揮艇組合....
 不管是傳說裝備或是寶藏裝備,都會在之後的遊戲中帶給玩家更多的優勢

 這個是魔法圖板,上面的蘑菇指示物會隨著遊戲的進行往前進,越往前可以學到的法術越多,可是也會變得越危險,很喜歡這個設計!(更多細節請看下一篇文章)

 最後則是回合圖板,遊戲只有五個回合,也就是五天五夜就結束了,所以步調其實蠻快的,另外圖板的左邊是遊戲結束時的得分計算,以法術為例,結束的時候沒有學會法術扣5分如果學會三個法術可以得4分...以此類推,擊敗哥不林跟完成任務也都有分數,另外打造出一個傳說裝備有3分,最高分的玩家獲勝!

[延伸獎勵]

 超級多!!!總之大家可以直接上KS看 => KS頁面,這裡只先簡單貼目前的獎勵!


 以上是第一篇的簡易介紹,第二篇需要更多的時間來寫,敬請期待囉! ^_^
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出版社:LudiCreations
設計師:Dávid Turczi
英文名稱:Steal This Game
中文名稱:被偷走的那箱錢
遊戲人數:2人
遊戲時間:5 mins
遊戲類型:吹牛/攻防/兩人遊戲
文字需求:無
遊戲元素:小偷/小偷/小偷
KS頁面
BGG網頁



 昨天在一起聊桌遊看到這個讓人難過的消息,原本是大家很歡樂(只有錢包很傷心)的德國桌遊盛事-埃森展,卻發生有出展的廠商整箱錢都被偷走的事件!


 設計師Dávid Turczi很快地就這個事件做了一個兩人桌遊,也很快地放上KS希望能夠彌補公司的財務損失,今天在KS上還看到(我的桌遊老師)Rahdo直接在埃森的現場幫忙他們拍了試玩的影片!雖然小偷事件讓人很洩氣,不過後續的事件發展還蠻溫馨的,目前KS上的贊助也很踴躍,所以我們來介紹一下這個小遊戲,大家願意的話也可以上KS贊助喔!

[遊戲配件]
 其實沒什麼配件,就是一張明信片大小的紙而已,遊戲的美術還沒完成(當然),所以現在看到的只算是草稿而已!

正面

背面

 簡單的說就是一張明信片大小的遊戲,玩家收到之後需要自己沿著虛線把配件剪下來,總共會有四個箱子,一個店員,還有一個遊戲圖版,除此之外,玩家必須自備兩顆六面骰,還要自備一個小的指示物,這樣就可以開始遊戲了!(目前的美術都還只是草稿而已)

[遊戲規則]

 遊戲規則其實不難,可是寫出來有點@@,總之我會幫大家整理成一個流程圖

 首先是遊戲準備,一位玩家扮演廠商,另一位當然就是小偷了,廠商先把四張箱子牌拿走,接著把他們面朝下蓋在桌面上(只有其中一個裡面真的有錢,也只有廠商知道它在哪)安排店員保護其中一個箱子,小偷則是用手遮住之後丟兩顆六面骰,骰出來的結果也只有小偷自己可以看,不能讓廠商看到,遊戲就算準備完成了!

(做了一個示意圖,遊戲準備完成會像這樣)


 接著遊戲就可以開始了,小偷先開始行動,他有以下的選擇:


 不管小偷選擇哪一種,就把指示物放上去,以下我分別舉例如下:
單一數字:「我的其中一個骰子數字是3」,把指示物放在3
數字總和:「我的兩個骰子總和比8還大」,把指示物放在8
相同數字:「我的兩個骰子數字一樣」,把指示物放在HIT
偷竊:「不管啦!我要偷了!」,把指示物放在STEAL

 前三項小偷可以選擇誠實或是吹牛偷竊則是直接決一死戰了,以下我們用流程圖來說明:

 好了,本文結束!真心不騙,這張流程圖我弄超久,是把規則消化之後整理出來的,看完之後真的可以不用看規則了!因為版面的關係有幾格我省略了主詞,可是小偷跟店家的行動我都用顏色區隔了!應該不會搞混!有任何建議也可以提供給我喔!

 唯一額外補充一下就是店家認為小偷說謊可是小偷沒有說謊的時候(用文字說明真的很難講),店家棄掉一個箱子之後的洗牌動作不能把牌交疊,要讓小偷有機會可以追蹤每張牌跑到哪裡去,如果還是不明白可以看這個影片!

 
 以上,雖然文章很短,可是真的花了不少心力,希望大家能更了解這個遊戲!


[小心得]

 雖然就是個小小的明信片遊戲,不過其實運氣跟心機都有,跟主題也相當吻合!而且是真實事件啊!算是很特別的一個遊戲,如果大家願意的話可以上KS去贊助這個遊戲喔!

[延伸閱讀]

Rahdo的兩個現場遊戲影片


謝謝收看!
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出版社:Daily Magic Games
設計師:Nick Sibicky
繪師 : Denis Martynets
英文名稱:10 Minute Heist: The Wizard's Tower
中文名稱:十分鐘洗劫:巫師塔
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:10 mins
建議年紀:14+
遊戲類型:卡牌遊戲/成套蒐集/快速墊檔小遊戲
文字需求:有
遊戲元素:寶物/詛咒/洗劫/逃跑
KS頁面
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 前兩個被我放上[Project Sheep Love]的集資方案好像都很慘,希望這個不會!XD

 今天這個遊戲算是個墊檔的小遊戲「十分鐘洗劫:巫師塔」,正如遊戲名稱,這個遊戲只需要十分鐘就可以玩完,玩家人數支援2-5人相當的自由,很適合在等人的時候,或是已經玩過大遊戲想休息一下的時候拿出來玩。而且光就遊戲名稱來看,作者說不定還有出其他系列的打算(?),就讓我們繼續看下去吧。此外官方相當大氣的附了全彩的P&P檔案讓大家下載!!真的很棒!(官方P&P

 「在天色破曉之前,我想要爬上山巔,仰望星辰,向時間祈求永遠」幽暗的巫師塔,其中有幾扇窗戶滲出了微光,我們身為經驗老到的小偷,目標當然不是只有偷到寶藏而已,還要比賽誰偷到的東西最棒!只是巫師塔內除了寶藏以外,還有很多神奇的魔法物品,有些可以讓你陷害你的「同事」,也有些看起來很棒的寶物,但同時也會帶來詛咒,不過這可不是逛街,沒時間慢慢看了,越快離開塔的小偷也會得到獎勵喔!「永遠不回頭,不管路有多長黑暗試探我,烈火燃燒我,都要去接受,永遠不回頭!」


[內容物]
 
 總之我們先來看看遊戲裡面有哪些東西吧:


17張開燈卡(牌的背面是開燈的窗戶圖案)


32張關燈卡(牌的背面是關燈的窗戶圖案)


11張計分板塊


5個玩家指示物


陽台&橋的板塊


[簡易規則]

 開始講規則前先跟大家說明這個巫師塔的組成!

 如圖所示,這座巫師塔總共有8層樓,每層樓有5個寶藏,最高的8樓跟7樓是由開燈卡隨機組成,最下面的1-6樓則是由關燈卡組成,要注意的是,最下面的1樓會有一張隨機被蓋住的關燈卡,沒有人知道裡面是什麼東西!接著把陽台的板塊,還有計分板塊都放好,遊戲就可以準備開始了!

 *4-5人遊戲,移除1張開燈卡
 *  3人遊戲,移除2張開燈卡
 *  2人遊戲,移除3張開燈卡

 起始玩家沒有硬性的規定,大家開心就好,把塔設置好之後,把剩下的開燈卡都給最後一位玩家,他可以選擇1張保留之後,把剩下的卡片逆時鐘右手邊的玩家,簡單的說,每個人都會得到1張開燈卡,但是起始玩家會最後一個選。這張卡片面朝下蓋在自己前面,不要讓別人看到。

 洗劫開始了!由起始玩家開始,輪到自己的時候先選擇一個樓層,然後再拿走該樓層的1個寶物,寶物上面如果有特殊的文字敘述,就要立刻執行!正如同遊戲封面畫的,玩家們在塔的外面掛著繩子移動,所以玩家指示物也沿著陽台在塔的旁邊向下移動就好,不會進入塔內,此外由於是垂降的關係,所以玩家們只能往下不能往上,一次想要往下幾層都可以

 舉例來說:遊戲一開始,小羊就看到6樓有兩個超讚的寶物,因此身為起始玩家的小羊立刻垂降到6樓拿走一個寶物,不過這也就意味著,7樓跟8樓的寶物都跟我無緣了!下次再輪到小羊的時候,如果6樓還有剩下的寶物,小羊就可以繼續拿,當然也可以選擇再往樓下去拿寶物,總之要記得一個大原則永遠不回頭!

最終的計分方式很簡單,不過還是簡單讓大家知道卡片上的符號代表的意義


遊戲結束的時候,寶藏本身沒有任何分數,得分的方式有三種
(1)卡片種類:例如,所有紅鑽石卡價值加總最高的玩家得5分...
(2)卡片價值:例如,擁有最多價值4寶物的玩家得3分...
(3)離開塔的順序,最早離開的人得2分,第二個離開的得1分

 * 扣分的只有一張,擁有最多詛咒的玩家會被扣3分

以上計分方式(包含詛咒)只要有平手的狀況產生,該項目就都沒有人得分(或是扣分)

 計分之後,最高分的玩家獲勝,如果平手,那詛咒少的人贏,如果還是平手,得到最多計分板塊的玩家獲勝,如果真的還是平手!那就共享勝利吧!


[延伸獎勵]
 目前的延伸獎勵解鎖了幾個,大部分是新增卡片,美術都很漂亮!
玩家指示物變厚


[運費與價格]
 依官方公佈的標準,我們現在買一盒遊戲外加寄到台灣的運費,總共是22美金


[小心得]
 其實還是一樣,我是被這款遊戲的美術所吸引才點進去看規則的,實際了解之後,算是個無論規則,主題,還有支援人數,或是遊戲時間都相當不錯的一個小遊戲,當然它只是個小小遊戲,是沒辦法當主菜來玩的,可是如果是約了朋友要一起玩,可是還沒有全員到齊的時候,就可以考慮一起先去巫師塔偷個東西喔!

[中文貼條&玩家幫助卡]

 這次的文字份量不多,所以我兩種都做了,看大家喜歡什麼,任君選擇!

 中文貼條預覽圖:

 中文幫助卡預覽圖:



[相關連結整理]
KS頁面
BGG網頁


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出版社:Good Games Publishing
設計師: Joel Finch
英文名稱:Unfair
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:25分鐘 (每位玩家)
建議年紀: 12+
遊戲類型:卡牌管理
文字需求:高, 卡牌中文化納吉姆製作中!!!
遊戲元素:建造經營遊樂園/多種主題/多種劇情/
KS連結
BGG連結
圖片來源:BGG & KS專頁
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大約兩週前,我在臉書專頁分享了一個短情報:

"剛剛從Mr.Cuddington (Santorini的繪師) 的臉書看到新的遊戲情報
Unfair!!!! 過幾天會登陸Kickstarter集資
遊戲名稱的梗是把Funfair(遊樂園)的F拿掉變成Unfair"


老實說雖然當時很有興趣,可是我其實沒有想說要翻譯阿,尤其是它的牌上的文字量不少,可是,人生最重要的就是這個可是,就在上禮拜的某一天,我下班之後看到這個畫面:


咦!!??被tag了!!!這個故事告訴我們朋友不能亂交阿!!如果要交朋友一定要找像吉姆這樣有情有義的好人阿,總之跟吉姆討論之後,我負責說明書的部分,吉姆則負責卡牌的中文化,這次的工作量如果是我一個人做的話,應該會崩潰吧~有朋友真好 (淚),因此就誕生了這次的合作!


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前面有提到,這個遊戲名稱是Unfair(不公平),但是其實也有Funfair(遊樂園)的意思,偷一句吉姆說的"一個理應是歡樂明亮的蓋遊樂園遊戲,卻以"不公平"為名,可想見玩家是如何...恩,良性互動的(笑)"

玩家們總共有八回合來建造並經營自己的遊樂園,你可以蓋出超大超豪華的遊樂設施聘請強力的工作人員,不小心幫你對手的所有員工都安排出國去度假,不想害人的話,也可以在你的園區內舉辦嘉年華會,吸引更多的遊客。

遊戲的前四個回合,出現的都是不錯的事件,有利於前期大家發展自己的樂園。可是最後的四個回合,就會開始風雲變色了,什麼都有可能,什麼都不奇怪,也許會發生病毒危機,餐廳全部都做不下去;也許你的雲霄飛車會突然脫軌,全部關閉;甚至還有可能會有炸彈客出現在你的主題樂園中!

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首先我們先來看看KS上面的資訊

這間遊戲公司真的超猛,他們直接把所有的遊戲內容(全彩)檔案都放出來給大家下載,有興趣的網友可以去這個網址: http://www.unfair-game.com/resources


由於是卡牌類遊戲,所以圖板只是輔助而已,遊戲內最大的主角就是很多很多的卡牌,藉由這些卡牌來組成無數的可能!


目前包含已經解鎖的忍者主題,遊戲一共有五個主題(海盜,機器人,叢林,吸血鬼,忍者),每多一個主題,就會增加遊戲的多變性,每次遊戲的時候,會根據玩家人數,隨機抽出數種主題一起玩,因此完整的主題越多,可以一起遊玩的玩家人數也會變多,以目前KS這張圖看來,應該至少會有六種完整的主題,因此遊戲人數有可能可以支援到6人一起玩,可是相對的遊戲時間也會被拉長。



除此之外,目前也有解鎖了幾個嘗鮮卡,這些主題將來都會出完整的卡牌包來騙錢讓大家玩,目前在KS上解鎖的部分是一個主題給兩張,而這兩張卡可以搭配先前的其他主題一起玩,目前已知之後會再出的主題有-外星人,西部牛仔,殭屍,恐龍,怪不得負責美術的Mr.Cuddington會說花三年多的時間來完成這個遊戲的美術,因為每一個完整的主題包裡面可是有56張卡片阿,數量相當的驚人!



另外介紹一下遊戲內的小貼心,每個主題內的遊樂園卡片設計其實蠻用心的,會有所謂全景圖的部分,好幾張不同的卡片可以組成一張更大的圖,而且卡片上還有指示標記提醒你順序要怎麼組合喔!

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[簡易規則]

在整本說明書之前,我還是簡單來介紹一下規則,如果你不想花很多時間看說明書的話 ,可以看我這裡的簡易規則就好。


回合概述:
遊戲總共有八個回合,我們可以看到中央圖板內有每一個回合會進行的步驟,首先每位玩家會得到一張可以自己使用的事件卡,接著會發生城市事件,也就是對所有人都會有影響的事件,處理完城市事件後,玩家們可以開始使用自己的事件卡,可能會對自己有利,也可能可以害人,所有人的事件都完成之後,會進入紅色的樂園階段,這個階段玩家可以開始經營自己的樂園,讓樂園更壯大,等到大家的樂園都準備好之後,遊客階段會為大家帶來收入,最後結算階段做一些整理之後,就會開始下一個回合。


每位玩家個人的樂園就像這個樣子,遊戲的一開始我們只會有一張樂園大門卡,跟一張沒有使用過的貸款卡,大門右邊的五格空間,就是讓玩家建造園區的地方,遊戲中有很多種不同類型的園區可以建造,比方說遊樂設施,餐廳,劇院等等,每個園區建造之後,你可以慢慢升級讓它變得更好,除此之外,大門左邊放的就是為你工作的工作人員,還有對園區很有幫助的資源卡,當然別忘了還有只有你自己可以看到的藍圖卡跟展示卡,以上就是一個樂園的基本構成。


園區的升級也是遊戲中很有趣的部份,每個園區你都可以打造成你想要的樣子,以上面這間餐廳為例,經由不斷的升級,最後它變成了一間"品質超好,座位超舒服,有空調,有衣帽櫃的吸血鬼主題餐廳"。老實說這個部份真的還蠻有趣的,另外細節的部分其實作者也都有顧慮到,並不是每一種升級跟每一種園區都可以搭配,比方說雲霄飛車就沒有辦法裝空調,這些資訊也都標記在卡牌上了。

升級之後,餐廳擁有八顆星星,星星的數量會影響遊客的多寡,當然,更進一步影響你的收入,還有遊戲結束之後的分數


遊戲就這樣進行八個回合,最後每個人都會打造出自己的主題樂園,主題樂園內幾乎所有的部分都會獲得分數(也會有負分),這個部份我就不詳述了,畢竟我只是想簡單讓大家了解遊戲的玩法,上圖就是一個最終計分的實例,最後得分最高的玩家獲勝!

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最後是說明書的分享~
先跟大家自首,遊戲最後幾頁的詞彙表,我翻得很掙扎(作者自己也在詞彙表裡面罵自己很冗長XD),甚至翻到後來又回頭去重新修改了前面很多的文字,詞彙表其實不太影響遊戲的進行,可是卻花了我最多的時間,請大家不要鞭得太大力~第14頁的詞彙表的"標示價格(Marked Coin Price)"那一段,我更是每一個字都看得懂,可是合起來就看不懂了XD,如果有高手可以救救我,我會很樂意修改這一段奇怪的翻譯,謝謝!

另外,雖然最後的詞彙表裡面作者有說錢的單位不是元,不過我們討論之後還是決定用一元兩元來寫,唸起來比較直觀!

最後,下面這兩種卡的翻譯,也只是希望讓它們看起來比較一致,關於Funfair跟Unfair實在是想不到更好的梗來翻譯,這個也是廣徵大家的意見,我也會很樂意來做這個修改!
現階段使用的翻譯是這樣:
Unfair city event card  => 悲情城市事件卡

Funfair city event card => 歡樂城市事件卡
中文說明書預覽

*原子筆的部分是原本的說明書上就有的,覺得很可愛所以也一併翻譯了~

















玩家幫助卡下載

玩家幫助卡預覽



真的累了 @_@ 打完收工!

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BoradSheep 小羊桌遊報
納吉姆的桌上遊戲新聞室

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出版社:Toby Fairclough
設計師: Toby Fairclough
繪師: Toby Fairclough
英文名稱:Fishy Tactics
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:10 mins
建議年紀: 4+
遊戲類型:兒童遊戲/歡樂骰運
文字需求:無
遊戲元素:隨身遊戲/釣魚/鱷魚
KS連結
BGG連結


    這個遊戲是由Toby Fairclough自己設計自己做美術,最後還自己出版,一整個強大到不行!!!更讚的是Toby居然有來小羊桌遊報的臉書按讚!!!這個遊戲說什麼都要來幫他介紹一下 XD
(按讚由此去)
小羊桌遊報臉書專頁

    玩家們來到一個很多小魚的湖邊要釣魚,大家約好了釣出最有價值魚的人可以成為最後的冠軍,可是大家沒想到的是,除了湖上的戰況激烈外,湖下的鱷魚也沒有閒著,玩家們如果不努力的話,最後的冠軍說不定會被鱷魚搶走喔!!!

  開始介紹遊戲之前我們先來看看內容物,這個遊戲的顏色非常的繽紛搶眼,總共有24隻木製的小魚,一隻木製的鱷魚,一個可以轉動的指針,一個骰子,一個布製的底圖,一個布製的旅行袋,一張說明書。我覺得最大的亮點就是可愛的木頭token們還有很方便攜帶的布製底圖,比起傳統的紙板,布做的圖的確更好攜帶,也更能引起(女)孩子們的興趣


遊戲的規則其實很簡單,只要看過這個30秒的影片就可以知道了:



不想看影片,沒關係,說明書我也已經做好了,文章的最後面可以下載喔!!!
規則真的很少,容我簡單跳過,接下來我們來看看KS上還有什麼特別的:

首先是延伸獎勵的部分
$1500  集資成功!!
$2000  轉動用的指針會升級成木製的米寶
$5000  特製骰子(數字6的那一面會變成魚的圖案)
$10000 袋子上也會有魚的圖案


接下來是按讚獎勵:
250個讚     會開啟簡單模式
500個讚     會開啟困難模式
500個追蹤 會開啟五人遊戲模式(其中一個人可以扮演鱷魚)
補上官方FB連結:



最後其實還有一些小秘密藏在細節裡
我們來看他的贊助表
1 英鎊   感恩您,謝謝您
10英鎊  環保版遊戲一份 (沒有塑膠包裝,這個相當棒)
12英鎊  普通版遊戲一份 (極不推)
25英鎊  盒裝遊戲一份 (我一瞬間的反應是不環保阿!!)
              這個雖然不便宜,可是會有限量的白盒限量的鴨鴨米寶河馬擴充4棵裝飾用的聖誕樹米寶(啥),還可以選擇讓作者幫你簽名(簽在盒子上)喔!!

    補充一下,還有加價購的部分,鴨鴨一隻是2英鎊 (用來取代鱷魚功能相同),河馬一隻3英鎊 (河馬是不吃魚的,會有特殊的玩法,算是小擴充),最後是關於運費的計算,寄台灣的運費是4英鎊,可是作者有提到,可以一次買到10份運費都還是4英鎊喔,算是相當的佛心來的!!!

[補充] 河馬的移動方式跟鱷魚一樣,只是移動之後不會把魚吃掉,會把魚壓在下面,被壓住的魚不能移動!


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最後當然是說明書分享,這次的說明書採用的是BGG上面的P&P版本來翻譯的,不是作者正式放出的最終說明書,不過應該不會有太大的差異才是!


說明書預覽



以上是這次的遊戲介紹,有任何問題都歡迎提出,當然更歡迎來小羊桌遊報按讚喔!!


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出版社:Mayday Games
設計師: Joshua DeBonis
             Nikola Risteski
繪師: Allison Litchfield
          Kwanchai Moriya
英文名稱: Isle of Monsters
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:20-45 mins
建議年紀: 10+
遊戲類型:歡樂對戰
文字需求:無
遊戲元素:怪獸捕捉/養成/對戰/皮卡丘(?)
KS連結
BGG連結


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最近在翻譯一本非KS的遊戲說明書,本來打算一段時間都先不更新部落格了,沒想到居然看到一個這麼可愛的遊戲!!身為一個外貌協會的會員,只好還是來介紹一下了。



說到怪獸,當然不得不提最近最火紅的Pokemon Go!!(個人相當不喜歡寶可夢這個翻譯>_<)今天要介紹這個遊戲跟口袋怪獸的模式蠻類似的,捕捉怪獸,養大它,然後派它出去比賽,最後成為神奇寶貝大師島嶼的守護者!!

故事發生在一個不知道在什麼地方的一個熱帶島嶼上,原本是個漂亮的人間天堂,卻因為觀光客太多,使得島嶼變得不平靜,因此要想辦法利用島上的怪物來嚇走最多的觀光客,成為島嶼的守護者!!!
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先來看看遊戲內容物,整體的風格相當的可愛!!!

隨著遊玩人數不同,整個島嶼的面貌也不太相同。

目前的SG只有先公布兩個:

15000元會有卡牌的升級
30000元達成的話會送食物指示物的貼紙
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接著我們來看規則的部分,遊戲的目標很簡單,身為一個怪獸,嚇嚇人也只是剛好而已,所以最終的目的,就是要比賽誰得到最多的"驚嚇分數"。

[遊戲設置]
1.依照遊戲人數把島嶼擺好
2.依照下面的表格設置怪獸卡
3.起始玩家(長得最不嚇人的玩家)把所有的食物指示物放進袋子裡從袋子內抽出相當於玩家人數的食物,把食物指示物放在中央島嶼上,另外在每一個外島板塊上,也都各抽出2個食物放上去

把其他配件都整理好遊戲就可以開始囉!!!

遊戲的每一輪都可以分為三個階段:
1.培育階段
2.成熟階段
3.嚇人階段
4.整理階段

以下我們一個一個來看

1.培育階段

     培育階段可以做的動作有3個,每次輪到自己的時候可以三選一來做:
1.捕捉怪獸

     你可以捕捉跟你座位鄰近的兩個外島板塊上的其中一隻怪獸,把抓到的怪獸放進你的籠子裡面,當然如果籠子客滿了,那就不能再抓怪獸了。
2.餵食怪獸
    你可以從中央島嶼或是跟你座位鄰近的外島拿一個食物餵食你籠子中的怪獸,當然這個食物的顏色必須跟怪獸卡上的食物空格是對應的,而且該食物對應的位置必須是空的。(如下圖)

3.Pass
    Pass...就是Pass,這回合不能再捕捉或是餵食怪獸!


第一個Pass的玩家拿走抽取食物的袋子,然後成為下一回合的起始玩家,當所有的玩家都Pass之後,進入到第二的階段-成熟階段

2.成熟階段

     這個階段相當簡單,所有人檢視自己籠子內的怪獸,如果有已經吃飽的怪獸(所有食物空格上都有食物),把怪獸卡上的食物全部放回抽食物的袋子內,然後把所有吃飽的怪獸卡面朝下,蓋在你的桌子旁邊,這一疊就是你的已成熟的怪獸。

3.嚇人階段

     嚇人階段又分為3個小階段照順序來進行,以下分別來介紹:
1.出牌階段
     所有玩家都拿起自己的成熟怪獸卡(包括前幾回合的成熟怪獸),只要手上還有牌,就"至少"要出一張同類型(水火或是土)的牌,不同類型的怪獸牌不能一起出
2.嚇觀光客階段
     當所有人都出完牌之後,比較所有人牌上的驚嚇指數總和,最大的人獲勝,可以得到3分的"驚嚇分數"。如果第一名有平手的情況發生,那平手的玩家每個人得1分
(如下圖)


3.嚇其他怪獸階段
     你的怪獸嚇完觀光客之後,可以轉身嚇你左手邊跟右手邊的玩家的怪獸,主要是看屬性的對照,如果你的怪獸有成功嚇到左右的玩家,可以得到1分"驚嚇分數",最多2分
PS 假設你左手邊的玩家已經沒有牌可以出,那你就可以改嚇你左手邊的第二位玩家
PS 兩人遊戲時,如果驚嚇成功,只能拿1分



實際舉例,剛剛嚇觀光客很厲害的怪獸,現在反而被嚇得很慘 XD
* 嚇人階段會一直重複執行,本回合出場過的怪獸這回合就不能再出場了,如果發生下列的其中一種狀況,嚇人階段結束,進入下一個整理階段:
1. 所有人都沒有怪獸卡了
2. 只剩一個玩家手上還有怪獸卡,他手上每張還沒使用的怪獸卡可以讓他得1分


4.整理階段
  1.抽食物
     起始玩家從抽食物的袋子內抽出相當於玩家人數的食物,把食物指示物放在中央島嶼上,另外在每一個外島板塊上,也都各抽出2個食物放上去。(上回合沒有用完的食物依然放在板塊上不影響食物指示物的抽取。)
  2.抽怪獸
     在每個外島的板塊上各抽1張怪獸卡,如果原本上面有之前怪獸卡,把新抽的蓋在舊的上方

接著回到1.培育階段

*當最後一張怪獸卡被抽出來的時候,遊戲會進入最後一輪,最後一輪只進行前三個階段,不會進行第四個整理階段,最後一輪結束後,遊戲也結束,計算最後的分數,最高者獲勝
如果發生平手!!??那就來一場火水土!!(或是剪刀石頭布)來決定誰能獲勝!!
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[雙人變體]
兩人遊戲時有些小地方會不同:

1.遊戲的設置時,把所有的數字6-9的卡片都移除掉,每個人有2個籠子
2.捕捉怪獸時,怪獸必須只能從靠近籠子的島嶼抓
3.餵食怪獸時,怪獸的食物必須只能從靠近籠子的島嶼或中央島嶼拿
其餘的部分跟多人規則都一樣

文字有點難懂沒關係,請看圖
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最後稱讚一下Mayday遊戲公司 (我是五迷)
第二盒免運阿!!!

而且重點是運費都不高,更棒的是台灣是Zone 1阿!! 感動!!

  • Zone 1: $4 shipping. USA, China, Indonesia, Malaysia, Singapore, Taiwan
  • Zone 2: $6 shipping. Canada, EU 
  • Zone 3: $8 shipping. Rest of the World  
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[最終心得]
     看完規則後的感覺,其實這款遊戲比我想的還有深度一些,原本以為只是個歡樂的小朋友遊戲,但是隨著遊戲進行到後期,每個玩家手上的怪獸越來越多的時候,要思考的點還不少,到底是要派比較多怪獸去嚇觀光客拿高分,還是把怪獸留多一點在手上來賺最後一手的分數,甚至成功猜對左右兩旁玩家怪獸屬性也有分數可拿。這樣的機制設計,會讓運氣的成分比較降低,算是不錯的平衡!!
     唯一唯一覺得美中不足之處,就是怪獸明明有依照數字畫出不同階段的變化,可是機制內卻沒有可以進化的機制,我想要成為神奇寶貝大師阿!!!!
     另外這一篇我沒有特別弄出規則書的pdf,可是光是網誌的內容應該就有把重要規則都交代完了,希望大家原諒我的懶惰!!

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出版社:Hex Games (II)
設計師: Anna Owarzany
英文名稱:Dwarves in Trouble
遊戲人數:3-4人
遊戲時間:15-40 mins
建議年紀: 8+
遊戲類型:歡樂派對遊戲
文字需求:有,但不重要 XD
遊戲元素:手牌管理/矮人/金幣/龍/逃命
KS連結
BGG連結


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這是一款相當歡樂 主題性也很不錯的遊戲
而且我做說明書越做 越覺得想建議大家
這款遊戲絕對適合接在[矮人礦坑]後面接著開阿!!!!
雖然矮人礦坑自己有出2代
但我覺得這款更適合叫矮人礦坑2 XD


好~ 故事是這樣的....
一群矮人勾心鬥角 好不容易大家都挖到黃金之後
突然發現從出口那邊傳來龍的吼聲!!!
蝦餃!!! 這裡是龍的巢穴!!!!!!!!!!!!!!!
現在開始 你要思考的 不是如何逃命
而是要怎麼想辦法把你身上的黃金
想盡辦法塞到其他人的口袋裡!!
最後只有黃金最少的人可以活下來!!


內容物就是95張全彩的牌 還有100個金幣
(基本的金幣是厚紙板 另外可以加價購真正的金屬幣)



遊戲的美術風格相當的熱鬧 用色很不錯



規則其實不多
簡單的說 總共有三種牌 1.矮人牌 2.抵抗牌 3.火龍牌
矮人牌可以拿來害人或是得到好處
抵抗牌可以拿來保護自己或是別人
火龍牌只有1張 而且會在最後1張 等著吃掉所有貪心的矮人們

整個遊戲的亮點 其實就在卡片上的對話
搭配卡片上的美術 跟矮人們的演技 XD
而且好像都很搭星爺的經典台詞 或是一些鄉民梗
舉例來說:
這三張就是矮人卡 (左上會有金幣標示)
1. What's your game? (除暴安良是我們做市民的責任)
    有個矮人鬼鬼祟祟的 後面的矮人拿望遠鏡在偷看他在搞什麼鬼
    這張卡可以讓你隨機抽掉某玩家的1張卡然後丟掉它
2. How kind-hearted I am ! (來~500給你~)
    矮人阿伯很好心的想把他的黃金都分給你 (其實是害死你吧)
    這張卡可以讓你把3個金幣丟給某個玩家
3. Raaawwwrr!
    這張就是聽到龍的吼聲 大家都嚇死了...
    所有人都可以丟掉2個金幣

另外這三張是抵抗卡 (左上有盾牌標示)
1. No way! (你想?什麼時候輪到我想?!)
    一個矮人拿著斧頭很有氣勢的砍下去
    這張卡可以取消所有其他卡的效果 很強的卡
2. Keep the change  (拿回去買藥啦!!!!)
    把錢丟回去
    這張卡可以取消任何金幣的轉移
3. Oh, don't bother (我一秒鐘幾十萬上下,我會和你去踢球?)
    就跟你說不用啦~我手都擋住了~    把別人剛剛給你的黃金分給送其他玩家, 按照你喜歡的方式分配。

類似這樣 根本是個超級嘴砲的遊戲!!!!!!!
對了 我本來想做中文貼條的
後來想想算了 即興發揮也很不錯
(根本是懶惰吧 XD)
好啦 如果有人願意幫我想所有的梗的話
我就來做中文貼條
我的梗不夠多 >_<

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最後當然是規則分享了
檔案下載請按此
要特別謝謝ptt的版友 whatai 跟 hikaruketsu
這次的說明書我有改進了
所有文字都是向量字
意思就是你們看說明書的時候
不管怎麼放大 字都不會模糊喔 (pdf檔案)

中文說明書預覽 (點小圖變大圖)







如果有願意想中文貼條梗的朋友可以跟我聯絡喔!!
打完收工

最後還是偷偷廣告一下

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不知道會不會有人理我

之前介紹的Santorini不管是臉書 Ptt 或是 BGG 都有蠻多人團購
(http://usnoopy.blogspot.tw/2016/03/ks-santorini-30.html)

現在官方已經釋出英文規則

雖然還不是最終定案版本

可是我打算慢慢開始來準備翻譯中文說明書的工作

決定來跟這個拉我掉入KS萬丈深淵的遊戲來個決一死戰

不過對於中文化來說

最討厭的就是名詞的統一

我們的中文字真的是博大精深

常常英文的一個詞 我們可以有五六種的翻譯方式

但是 作為遊戲的說明書 最好還是希望前後相同

不要同樣的字 前面翻成A 後面又翻譯成B

因此嘗試來做個問卷調查

希望統計看看大家希望使用的中文字

也讓我作為中文說明書的參考

當然有任何的建議也盡量多跟我說喔

謝謝!!!
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謝謝大家幫忙

居然有一百多個回覆 大感謝!!

以下為問卷結果:



對我來說有很大的幫忙 真的很感謝!!

中文說明書我正在努力中

不過我會等官方放出正式版後

才會把最終檔案給大家下載喔

感謝!!!

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出版社:Elemon Games
設計師: Jean-Baptiste Ferchaud
             Matthias Lamoureux

英文名稱:Klash
遊戲人數:2-6人
遊戲時間:5-20 mins
建議年紀: 8+
遊戲類型:即時遊戲(玩家同時行動)
文字需求:有,但是不難
遊戲元素:格鬥/必殺技/速度
KS連結
BGG連結

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『吼~~~流K!!』
準備好來一場全世界最快速的格鬥卡牌遊戲了嗎??

還記得波動拳要怎麼發嗎?




這款格鬥遊戲想帶給你的就是這種刺激的體驗

他不只吃牌運 更吃速度

想要獲勝!!??? 那就要比對手更快放出你的必殺技!!!

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Klash是個狀聲詞 因此我沒有特別翻譯

不過如果上網google Klash會發現這個



天外魔境阿!!!!

正巧也是一款街機的格鬥遊戲

想懷念 或是沒聽過這款遊戲的可以看這個影片


每個角色都好懷念阿~ 尤其是拿斧頭的小羅莉 - 綱手(ツナデ)
(離題了 >_<)
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[遊戲內容物]

Content available in every deck of your pledge.
遊戲的內容物就像這樣

有卡片 一些指示物 跟一個盒子

這個遊戲特別的地方是 一個角色一盒!!

所以最基本要玩的話 至少要買兩盒

買一盒的應該就只能蒐藏用 或是類似格鬥遊戲的練習模式 只能自己玩
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[遊戲機制&流程]
In each Klash deck there are 2 types of cards : TECH and SYMBOL. TECH cards represent your character performing techniques. SYMBOL cards will be used to perform your TECH.
遊戲主要是由這兩種卡片構成

必殺技卡 下方會有要發出這個必殺技所需要的符號

符號卡  蒐集符號來發出必殺技

就像一般的格鬥遊戲一樣 

這個遊戲是即時制

也就是所有的玩家同時行動

大家必須快速拼命的一直翻牌

直到有人成功發動必殺技為止

除此之外 遊戲最多支援6人

可以享受大亂鬥的遊戲體驗 這是一般格鬥遊戲所沒有的

接下來用官網的圖 很快就可以了解遊戲怎麼玩

1. 洗牌之後快速的一直翻牌
2. 直到你翻出必殺技卡!!!!!
3.必殺技下方會有符號 
4.看清楚需要的符號後 繼續翻牌
5.直到你翻到所有需要的符號 (必須照順序翻到)
6.當你成功的瞬間 就翻桌敲桌子 然後大喊  Klash  必殺技成功發動!!!


7.每個人開始會有三條命 如果你把卡片用完 或是喊了Klash符號卻錯誤 就會損失一條命
8.必殺技的右上角有數字讓你得分 某些必殺技還附帶特殊效果的能力
9.最後就是比誰先得到10分 或是誰先讓對手死光光!!
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[角色選擇]

目前可選的角色有兩個 火龍跟女魔法師

另外兩個看不到



但是官方的影片裡面其實角色都放出來的 也不是秘密了

一個是類桑吉爾夫的鬍子大叔 還有一個是....殺老師!!???

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[KS方案]

1. 18歐 + 6歐(運費)
   - 此方案不含延伸獎勵
   - KS專屬貼紙
   - Klash牌組兩套 (角色自選)

2.  27歐 + 7歐(運費)
   - 此方案不含延伸獎勵
   - KS專屬貼紙
   - Klash牌組三套 (角色自選)

3. 33歐 + 8歐(運費)  早鳥方案 (正常價為36歐)
   - 含延伸獎勵
   - KS專屬貼紙
   - Klash牌組四套 (角色自選)
   - 記得選限量250套那個 其他有ESSEN的 是要自己去埃森展面交喔

4.  45歐 + 9歐(運費)
   - 含延伸獎勵
   - KS專屬貼紙
   - Klash牌組五套 (角色自選)

5.  54歐 + 10歐(運費)
   - 含延伸獎勵
   - KS專屬貼紙
   - Klash牌組六套 (角色自選)

6.  66歐 + 11歐(運費)
   - 含延伸獎勵
   - KS專屬貼紙
   - Klash牌組八套 (角色自選)
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簡單的說 算是個快速又有趣的格鬥遊戲

Undead Viking的影片看來 玩的時候蠻刺激的


最後附上遊戲說明書


說明書預覽


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出版社:Button Shy
設計師: Daniel Solis
英文名稱:

Pod-X
中文名稱:怕得要死
遊戲人數: 3-4人 
遊戲時間:15-30 mins
建議年紀: 12+
遊戲類型:手牌管理/微桌遊
文字需求:有,但是很簡單
遊戲元素:太空/逃難/吹牛
KS連結
BGG連結

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本篇文章或這個遊戲建議可以搭配這個音樂來增加主題感
(透露年齡了!!!???)


遊戲的故事背景是這樣的

霹靂星球爆炸了 霹靂貓乘太空船 逃出來 逃出來

太空船要墜毀了 船上有17個房間

每個房間裡面都有一個逃生艙(Pod)

可是 只剩下一個逃生艙是有用的

大家都想逃出去 可是 船上只有一個人知道 哪個是有用的逃生艙

因此 大家必須觀察他的行動來猜測

可以用的逃生艙在哪裡

當然 那個人也想逃出去... 所以可能也會做假動作來騙大家

到底最後誰可以活下來

誰能找到最後的Pod-X呢?

(中文名稱取Pod-X的諧音亂翻:怕得要死)



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會想寫這篇介紹

是因為這個遊戲只需要17張牌

而且作者超級大氣把P&P放出來隨便大家試玩
(P&P檔案是部分黑白檔 但是誠意十足了)

目前我有寫信跟作者詢問是否能製作P&P的中文化

不過這一切要尊重作者 作者沒答應之前我不會放出檔案
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[簡易規則]

講規則前先跟大家說明這艘太空船的基本結構


如果牌背的圖 太空船一共有17個房間

左舷8間房間卡牌會用橘色標記 右舷8間房間卡牌會用藍色標記

另外還有一間最特別的房間在左右的中間 是灰色卡牌

左右房間的號碼分別為 0,1,2,3,5,6,7,8 中間的灰色房間則是 4

以上為太空船的基本結構

接著講解一下牌上的資訊

牌分成上下兩半 當手牌的時候 只須看上半部

而蓋在桌面當線索卡的時候 只須看下半部




(遊戲準備)

- 4人遊戲使用全部17張卡
- 3人遊戲則把所有的0跟8都拿掉 只用13張卡

由最近看過科幻片的玩家擔任發牌人,發給每位玩家4張牌
最後剩下的那張牌面朝下,蓋在桌面中央
蓋在中央那張牌上會有最終逃生艙的地點提示
發牌人可以隨時去看那張牌
其他玩家則不能去動那張蓋著的牌.

*中央蓋著的牌,我們稱之為 - 線索牌

(遊戲流程)

- 可做行動 -
由發牌人開始,大家輪流順時鐘進行遊戲,輪到你的時候你的選擇有...
1.出牌
   把一張牌面朝上打在你的前方,這是公開資訊,所有人都看得到
   (第一回合每個人都一定要出牌)
2.Pass
   先跳過,但之後輪到你仍然可以行動
3.棄牌
   直接放棄這個回合,之後不能做任何行動

*打出去的牌叫做"公開牌",在手上的叫"隱藏牌"

- 回合結束 -
就這樣大家輪流行動,直到下面其中一種狀況發生,回合立刻結束
1.所有玩家連續的選擇Pass或棄牌
   (也就是一整圈大家都沒有人選出牌)
2.只剩一個人沒有棄牌,其他人都棄牌了
3.所有人出牌的總和大於等於 20 (三人遊戲) 或 27 (四人遊戲)

回合結束後發牌人把中間的隱藏卡打開然後進行計分
下一回合由發牌人左邊的玩家擔任新的發牌人


- 計分方式 -

* 達成最終逃生艙提示的人可以得到分數
   分數主要是看讓你達成目標的卡上面的星星數量
   有些目標是用好幾張卡的總和來計算的
   如果是這種情形 那你的得分就以裡面星星最少的那一張來算

* 如果有兩位玩家同時達成目標
   那他們可以各別得分 兩人分數不見得相同
   (各自計算讓他們成功的那張牌上的星星)

* 如果你棄牌而且也沒有達成目標 => 直接得1分

* 以下兩種狀況不會得分
   - 沒棄牌,也沒達成目標
   - 選擇棄牌,最後卻意外成功達成目標


- 遊戲結束 - 

當有玩家得到10分,他就獲勝,遊戲結束
同時有玩家都拿到10分,那就一起勝利
==========================================
(實際舉例)

以我們前面看過的那張卡為例


假設發牌人發完牌後,最後蓋在桌面的是這張橘色的3
那這張牌就是線索牌,根據這張線索牌
這回合想要勝利的條件就是:
所有玩家中,誰打出來的"公開牌"擁有最大的左舷(橘色)逃生艙號碼,誰就勝利
遊戲結束時,
玩家A打了一張橘色7是所有人中最符合勝利條件的
因此玩家A可以得到2分  (橘色7卡牌上面有2顆星星)
==========================================
[快速參考圖示]
每張牌的左下方都有一個快速參考圖示
這個圖其實很重要 而且其實蠻簡單的
看懂的話 這個遊戲其實不看文字就可以玩了
以下跟大家說明  上課囉~


重點1 顏色

- 橘色 : 表示這回合的勝利條件只看橘色的牌 (太空船左舷)
- 灰色 : 表示這個回合的勝利條件不管顏色
- 藍色 : 表示這回合的勝利條件只看藍色的牌 (太空船右舷)

重點2 太空船圖樣

- 圖樣線條很清楚 : 表示這回合的勝利條件只看公開牌 (大家打出來的牌)
- 沒有圖樣線條     : 表示這回合的勝利條件只看隱藏牌 (大家留在手中的牌)

重點3 輔助符號

- 箭頭向下 : 表示這回合的勝利條件是比誰的數字小
- 箭頭向上 : 表示這回合的勝利條件是比誰的數字大
- 箭頭向下(+) : 表示這回合的勝利條件是比誰的數字總和小
- 箭頭向上(+) : 表示這回合的勝利條件是比誰的數字總和大

*數字的比較有時候是看POD號碼有時候是看星星數量 可以看旁邊的符號

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[實例說明]

舉幾個實例來看 大家看了應該可以更了解

勝利條件 : 擁有最小的藍色的(右舷)公開牌的人獲勝


勝利條件 : 擁有最大的橘色的(左舷)隱藏牌的人獲勝


勝利條件 : 所有公開牌上的POD數值總和最小的人獲勝 (旁邊有寫POD沒有星星)

勝利條件 : 所有公開牌上的星星數值總和最大的人獲勝  (旁邊有星星符號)

只要掌握三大原則 這遊戲其實不太需要文字的
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[下載區]

最後是下載區


首先是官方的P&P檔案, 規則書 , 還有玩家幫助卡
https://www.dropbox.com/sh/6duzlyj6uywzfl4/AABIbapu9MwIF-m4n6ciBVi1a?dl=0
連結是官方提供連結
如果連結失效 那就是官方拿掉了 這當然也是尊重作者

官方的幫助卡我嫌字太多 所以....
接著是我自己做的玩家幫助卡

這個版本只有圖 沒有一堆字 除此之外 勝利時的星星點數我沒有放
因為其實都在每個人自己的手上 我覺得幫助卡裡面不太需要放

PS

目前我有寫信跟作者詢問是否能製作P&P的中文化
不過這一切要尊重作者 作者沒答應之前我不會放出檔案
==========================================
[總結]

自從情書之後 微桌遊其實不少

但是這款看似簡單 但是其實蠻燒腦的

我自己甚至覺得 如果沒有幫助卡 要推理會有點辛苦

算是個不簡單的簡單遊戲

作者也很有誠意的釋出P&P給大家試玩

玩過覺得不錯的話 大家可以上KS支持作者

再貼一次KS連結

https://www.kickstarter.com/projects/239309591/pod-x-by-daniel-solis?ref=category_newest

這是實際的商品樣子 可以帶在皮夾內出去玩喔

打完收工!!!

小羊 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

出版社:Lamp Light Games Inc
設計師: Rick Perez
英文名稱:

Whelps to Wyrms
中文名稱:只要我長大
遊戲人數: 2-5人 
遊戲時間:45-75 mins
建議年紀: 8+
遊戲類型:行動規劃/板塊探索
文字需求:有
遊戲元素:龍/奇幻/當壞人/金屬幣(!!?)
KS連結
BGG連結




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因為臉書上的兩記推坑重拳

我忍不住做了玩家版的中文化圖板

(還沒取得對方肖像同意 先馬賽克)

重拳1


重拳2



看看這個翻譯的文采 真的是讓人口水流滿地

順便推薦一下詹姆士大大的網誌  ^_^

詹姆士的桌遊筆記

以上兩拳已經打得很重了 遊戲介紹我就跳過了(喂~)


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以下針對目前KS上的資訊做些簡介

首先是遊戲內容物

很多人最在意的就是那閃閃亮亮的龍紋金屬幣

有70個阿!!!!!!

六角板塊 以及人物跟龍的畫風 也都很OK


再來是延伸獎勵的部分

目前我個人覺得最大的亮點是

35000元 - 會有15隻龍的微縮模型!!!!!

會由俠鼠魔途的模型設計師來設計!!!!!

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*藍色為達標項目
15000 集資完成
16500 遊戲內盒收納規劃
17500 一個新的屠龍者
18500 一個布袋
19500 一個新的目標卡
21000 加上兩種其他顏色的米寶(史詩屠龍者&商人)
22000 一個新的史詩屠龍者
23000 PDF海報檔案 (自己印!!?)
25000 特製骰子
27000 另外一個布袋
30000 雙層玩家個人板 (token不會亂跑)
35000 15隻龍的微縮模型

40000 每個人會有自己顏色的骰子
45000 (秘密SG) 金屬幣再加碼 本來只有一元跟10元 現在多一個5元!! 而且形狀是新月形的!! 原本70個金屬幣變成100個!!
50000 起始玩家微縮模型 (龍蛋造型)


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遊戲教學影片




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最後是我做的玩家圖板中文化

要跟大家說的是 官方目前給我的回覆是

他們對於龍的能力還沒有完全定案 

P&P檔案內甚至有錯誤 (我有更改)

因此 目前的只是個約略 之後如果有更明確的我會再更新

但是大家可以先看一下每隻龍的能力 了解一下遊戲的概況

(點小圖可以變大圖喔)

2016/07/03 更新
龍的能力根據官方V1.3版的規則更新










另外詹姆士大大有翻譯了兩個屠龍者的能力

我也順便做了給大家看



屠龍者-文字翻譯

[基本屠龍者]

* 麻煩製造者:
       惡霸 - 如果這個屠龍者在戰鬥中獲勝,他會從龍的身上拿走2個金幣.

* 土匪首領
       埋伏 - 當有龍進入其所在板塊時,自動對龍造成一次傷害.

* 憤怒的牧羊人
       綿羊 - 當這個屠龍者要被從板塊上移除的時候,放上一隻綿羊來代替他.

* 慵懶的傭兵
       賄賂 - 當你攻擊這個屠龍者失敗的時候,你可以花一個金幣來取代受一次傷.

* 瘋狂的暴民
      呼朋引伴 - 如果這個屠龍者沒有被打敗,從牌堆再抽出一個新的屠龍者.

[史詩屠龍者]

* 里根歐本尼爵士
       保護者 - 這個屠龍者所在以及其周圍的板塊,龍都不能進行吞噬動作.
       指揮官 - 場上其他所有的屠龍者,力量+1.

* 金手指
       偷竊 - 當這個屠龍者進入到任何有龍的板塊,他會從每隻龍的身上都偷走2個金幣.
                  (之後擊敗他的龍可以把金幣拿走)
       匿蹤 - 這個屠龍者非常難以捉摸,戰鬥時龍必須丟兩次骰子,然後取較低的數值.
       (他的移動距離為3步,他不能戰鬥)

* 火法師愛莉
       魔法飛彈 - 當這個屠龍者進入到任何有龍的板塊,龍就會立刻受傷一次.
       鏡像替身 - 當這個屠龍者被擊敗時,丟兩個骰子,如果兩個骰子都是偶數,他才會死亡.
                           否則他就會毫髮無傷.

* 灰熊葛芬納 (不能移動)
       遠投 - 這個屠龍者可以對跟他所在板塊處於同一條線上的龍造成一次傷害.
       生存專家 - 每在場上多存在一個回合,他的力量就+1點.

* 絕殺者歐文
       精準射擊 - 戰鬥時若攻擊成功則造成2次傷害.
       親近山林 - 如果位於森林板塊中則力量+2.

* 狼騎士寇特
       嘲諷 - 當同一個板塊內的龍要進行"吞噬"或是"戰鬥"的行動時,都必須先針對他.
       難以對付 - 如果戰鬥的結果是平手,那算該屠龍者獲勝.

* 克羅格
       粉碎 - 這個屠龍者進場的瞬間,會造成同板塊所有的龍都造成一次傷害.
                  如果有龍攻擊這個屠龍者卻失敗,同板塊的所有龍都受到一次傷害.
       飢餓 - 這個屠龍者會吃掉他所經過版塊上的所有牲畜.

* 腐爛的賽巴斯蒂
       中毒 - 這個屠龍者所造成的任何傷害,要到下一個回合才能想辦法移除.
       埋伏 - 當有龍進入其所在板塊時,自動對龍造成一次傷害.

* 格雷夫人 (不能移動,全場最後一個行動的屠龍者)
       操偶大師 - 重新啟動場上所有的屠龍者,他們可以再次移動與攻擊.
                          格雷夫人一定是全場最後一個行動的屠龍者,而且她不能移動.
       保標 - 如果同一個板塊內有其他的屠龍者,則格雷夫人不能被當作目標.

* 壯膽的雷克斯 (不能戰鬥)
       人多勢眾 - 跟他同板塊的每一位屠龍者可以讓他增加 1點力量,沒有上限.
       慈善 - 戰鬥時輸給雷克斯的龍,必須捐2個金幣給最落後的玩家.

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這遊戲規則其實還不太完整 

官方的規則 示範影片 還有P&P裡面的檔案 

都有小地方有不同 所以先簡單整理而已

以下是幫助小卡



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官方目前文字規則有更新

此份中文說明書是根據官方V1.3版的規則製作

官方目前還沒有正式的說明書

此說明書由 官方P&P檔案跟KS網頁圖片 拼拼湊湊完成

請大家批評指教


中文說明書預覽 按小圖可以變大圖喔







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打完收工 之後這個遊戲不再另開一篇文章

如果有更新我會直接放在這篇喔

有買這個遊戲的朋友可以過一段時間再來看看喔

小羊 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

出版社:Tim Fowers
設計師: Tim Fowers
英文名稱:Fugitive
中文名稱:大逃亡
遊戲人數: 2人 
遊戲時間:5-30 mins
建議年紀: 10+
遊戲類型:兩人遊戲
文字需求:基本遊戲沒有 但是事件卡可能有
遊戲元素:你追我跑/數字推理/心理戰/吹牛/秘密特務
KS連結 
BGG連結

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今天這個遊戲是個雙人遊戲


成功的雙人遊戲不多

成功又好玩的雙人遊戲更是不多

成功又好玩又可以讓兩個人有不同遊戲體驗的遊戲更是少了....

Fugitive(大逃亡)這個遊戲是由設計師Tim Fowers個人自己發行的

完全沒有透過出版社 但目前就已經有2500多個人支持了

我本來只是稍微晃過沒有很認真看這個遊戲

後來被畫風吸引 後來看了規則之後才發現是個好遊戲啊!!!


就是被這張圖騙進來的!!!



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遊戲內容物一覽

主要就是個卡牌遊戲 

有很可愛的盒子 (已經升級為磁鐵扣)

另外還有可以讓你做筆記的厚圖卡

目前美術風格圖片只有釋出 00 01 02三張

但水準相當的高!!!!

讓人很期待剩下的快40張 美術風格都不同的卡片阿!!

延伸獎勵的部分

主要是事件卡為主

另外有升級卡牌品質 升級筆記板厚度 多一個可折疊圖板 外盒升級成磁扣 等

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遊戲影片

影片2跟影片3建議可以讀完我的規則之後再看
英文聽不懂也沒差 真的很有趣
可以分別體驗兩種角色的遊戲經歷
兩邊遊玩的時候 遊戲體驗真的蠻不同的
另外影片內的卡片都只是Demo版
真正的成品不會那麼醜 XD

影片1 作者親自教你玩

影片2  實際體驗身為逃犯F的遊玩狀況

影片3 實際體驗身為特務M的遊玩狀況

影片其實就是作者虐菜的過程 >_<

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針對目前作者釋出的P&P檔案裡面的事件卡
先做簡單的翻譯如下
[]內的是卡片名稱
第二行是卡片效果 翻出來要立刻執行
第三行如果有(然後抽一張卡) => 指的是翻出這張事件卡的人可以抽一張卡


[無路可退]
如果只剩下一個蓋著的藏身之處,那逃犯F抽一張卡。
(然後抽一張卡)

[相信直覺]
如果蓋著的藏身之處還有四個以上,那特務M進行一次揭發。
(然後抽一張卡)

[誘敵深入]  
逃犯F指定一張蓋著的藏身之處,特務M單獨針對那張卡進行一次猜測。
(然後抽一張卡)

[特別偵查]
猜一個號碼,你的對手必須告訴你該號碼是否在他手上。
(然後抽一張卡)

[鎖定目標]
特務M指定一張蓋著的藏身之處,逃犯F必須告訴她這張牌是從哪個牌堆出來的。
(然後抽一張卡)

[掃描警方]
特務M必須把手上數字最大的牌給逃犯F看。
(然後抽一張卡)

[中場休息]
抽一張牌,如果它比場上所有打開的藏身之處都小,把牌給對手看,然後再抽一張。

[偷翻報紙]
偷看某個牌堆最上方的那張牌。
(然後抽一張卡)

[垃圾尋寶]
從一個牌堆抽兩張牌,把一張放回去,然後整疊洗牌。

[壅擠街道]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,相當於下一張放在此的藏身之處內建+1加速。
(然後抽一張卡)

[城市公園]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,下一張放在此的藏身之處數值減1。
(然後抽一張卡)

[瞻前忽後]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,下一張放在此的藏身之處的數值最多可以比前一張小3。
(然後抽一張卡)

[農夫市場]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,放在此處的+2加速卡都當+1來看。
(然後抽一張卡)

[爵士之夜]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,放在此處的+1加速卡都當+2來看。
(然後抽一張卡)

[迷霧之夜]
這個效果會持續直到下次輪到你 => 逃犯F不能使用加速卡,特務M不能只猜一個數字。
(然後抽一張卡)

[狂風暴雨]
這個效果會持續直到下次輪到你 => 逃犯F不能打出奇數卡,特務M不能猜奇數的號碼。
(然後抽一張卡)

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規則的部分

目前作者只有提供簡易的文字規則

因為文字量不多 所以我就乾脆自己做一本
(自己排版比較開心 要照著原文一個字一個字翻很煩)

但是目前可用的圖片素材不多

所以請大家不要鞭太大力

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規則書預覽





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2016/07/10
集資結束
最終結果 : 7,514 backers 總金額 $228,004 (約台幣745萬)

小羊 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

不好意思 同一個遊戲佔了大家好幾次版面

這個遊戲其實文字量很少

加上文字量最多的部分 - "漏洞卡"

其實屬於變體規則

意思就是 如果你不用它也可以玩

不過既然最麻煩的說明書都做了

乾脆就做完整一點

本篇會有漏洞卡的中文貼條可以下載

另外也會把每個角色的能力中文化也貼出來

(角色還會有新的 之後會陸續更新)

另外 順便這篇之後也會持續更新

同步紀錄一下集資過程中又開出什麼好康

2016/07/11 集資結束
最後48小時超級瘋狂
幾乎是一口氣把第11~18個SG全解開了!!!
最終結果: 1,549 backers 總金額 $98,889 (約台幣 320萬)

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[延伸獎勵] 全部解鎖!!!

目前的延伸獎勵有
1. 旗子 下面有吸盤可以吸板塊幫助翻面
2. 新角色
3. 起始玩家標記太空人!!
4. 新角色
5. 布袋 (每個玩家會有一個相對顏色的布袋 用來裝所有同色配件)  (KS獨家)
6. 黑色內裝塑膠分隔
7. 新角色
8. 全新設計的駕駛艙面板 (KS獨家)
9. 新角色
10.雙面駕駛艙面板
11.新角色
12.新角色
13.固定框 讓遊戲圖版固定不移動
14.內盒透明隔板 (有隱藏驚喜!!??)
15.第五種顏色的公仔,指示物 and 太空梭
16.額外一組特殊太空船
17.外盒會有金屬押花
(新的SG)


除此之外Community SG
只解鎖了一個
1. 1000 backers: 會有其他語言的說明書,卡片,角色等 (只有pdf檔)
     (中文的會是我翻譯的喔 XD)
2. 2000 backers: 盒子上會有獨一無二的編號






舊的SG (先備份一下 不刪除)




除此之外 最新的SG目標是玩家專屬操縱面板
Your KS Exclusive cockpits
更仔細的圖


第10個SG總算等到了
有許多玩家在建議
圖板的邊緣會加厚
所以當板塊排好之後就不會移位囉

官方公布的模型照片 相當的美阿!!!



另外當初48小時內達標 會有一個特製的角色
投票結果狗狗獲勝 之後還會有狗狗顏色跟名字的投票
A dog in space !

狗狗顏色&名字投票結果
大不列顛色第一名
除此之外 名字是Faithful (阿忠) XD

狗狗的能力投票
(我個人覺得投哪個都沒差 可以把三個能力都記下來
以後抽到狗狗的人可以自己選要用哪個能力)

1-挖骨達人:它可以把一張手牌跟科技中心內任一張手牌交換。但是滅絕符號的數量必須保持不變。

2-瘋狗:它可以在移動之中改變一次方向。但它必須付出相對應它改變方向的宇宙板塊的兩張科技卡(可以用一對的卡或是萬用卡代替)。

3皇家犬:當它在宇宙外圍的板塊,它可以傳送到任何其他宇宙外圍的板塊,付出一張相對應它出發或是到達的宇宙板塊上的科技卡。然後它的回合結束。

投票網址
http://goo.gl/forms/yzDL9v5LvccddLeI3
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[角色能力中文化]

=> 這個我之後會陸續把全角色補完
=> 我不想翻譯名字 因為好難翻 @@ 而且很俗
     (ex: The Brave = 勇氣哥!!??)






The Magician
每回合一次,如果你付給其他玩家一個獎牌,你就可以使用他的特殊能力.
The Magician and his magic!


The Technician

回合結束的時候,她可以不要從補牌堆拿牌,直接從科技牌堆最上方抽兩張牌,
保留一張,然後把另外一張塞到牌堆最下面.
The Technician

The Scientist
當他升級科技等級的時候,他可以指定一種科技當作萬用科技,

在接下來的遊戲中,他都可以用該科技卡當萬用卡使用.
&quot;A Beautiful Mind&quot;

The Scout
當他把一個開拓者放到一個空白的板塊上時,可以得到1個獎牌.
(當然,如果是宇宙邊緣的空白板塊,那就可以得到2個獎牌)


The Tightrope
每回合一次,當她橫向移動的時候,可以穿越相連的角落

=============================================
最後就是漏洞卡的中文貼條下載

下載請按此

中文貼條預覽



以上 打完收工!  ^_^

先前的相關文章

[KS新遊戲介紹] HOPE 希望 遊戲介紹

[KS新遊戲] HOPE 希望 中文說明書+簡易流程介紹


小羊 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

前幾天介紹了HOPE這個遊戲

http://usnoopy.blogspot.tw/2016/06/ks-hope.html

這兩天終於把說明書給趕出來了

不想看很煩的說明書 想要很快了解這個遊戲在玩什麼的

可以看我這篇文章

我會用比較亂講的的方式來介紹這個遊戲

不想看我亂寫的 請直接拉到最下面

會有我爆肝做出來的中文說明書可以下載喔~~



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[遊戲簡易流程與機制介紹]

這個遊戲簡單的說 就是要阻止宇宙的毀滅

我們每個人會有一艘太空船

首先請大家把這個宇宙想像成一間大公寓


這個公寓裏面有藍色紅色跟紫色的房間

每個回合我們的第一個動作就是移動

移動又分為兩個選項
1.在同顏色的房間內移動
2.換顏色

如果選擇1 我們就會用到這個操縱面板



很複雜對不對 沒關係 翻譯成白話文就是

A.上樓 B.下樓 C.在同一樓移動 D.前三項三選1

每個選項都只能用一次 如果ABCD都用完 你就只能選擇換顏色了 之後ABCD會重置


以說明書的圖片為例


這就是一個"藍色的上樓"範例

不管是上樓或下樓都會有兩個方向 自己選一個跑

如果選擇同一個樓層內移動 則不能有高低差 也不能移到沒相連 或只有對角相連的房間

如果選擇2換顏色

則會像這樣 在三個顏色的房間內 依照順時針的方向互換

還有就是這間公寓很神奇

可以參考我前幾天做的這張圖

同樣一棟公寓 不同的角度去看他

各種不同顏色所代表的樓層都不一樣喔

移動之後就是

第二個動作繳房租放房客


在剛剛移動經過的路上 如果你可以付出相對應的房租(資源)

就可以把人放入房間內 (只能放自己所處的那個顏色內)

如果整個板塊(紅籃紫)三個區域的房間都放滿人

整個板塊會翻轉 板塊就再也不會損壞了

第三個動作 房東怒了拆房子了



這裡就是大家繳房租的地方 如果卡片下面有黑色漩渦的就是假錢

收到假錢房東會很怒 會暴衝!!!!

這裡的機制其實很有趣 當你棄牌的時候 可以得到棄牌堆上方那張卡片

有時候很想得到某張卡 可是又希望可以把某張假錢蓋住不要讓房東暴衝

會出現取捨上的兩難


如果房東暴衝的時候 我們沒有派人擋好 那他就會把一個板塊拆掉


再來就是比賽看看我們先把房間都保護好 還是房東先把房子都拆光光了

以上 謝謝大家看完我神經病的講解  >_<

希望能讓大家很快地了解遊戲的過程

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解鎖目標更新

遊戲目前已經集資成功

留個版面接下來這個月繼續來更新最新消息

第一個解鎖目標超酷的

是一個下面有吸盤的旗子

可是讓玩家要把板塊翻面的時候用吸的

板塊比較不會受傷喔 真的是很揪感心!!

最新釋出的起始玩家標示太空人!!!!!

總之我的卡已經刷下去了
WIP of the First Player Token

除此之外 48小時內達標的獎勵是會有一個獨一無二的新角色

目前投票中... 如果是你的話會選誰呢??

The 3 designs !
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最後就是完整的繁中說明書下載

下載請按這裡

PS 官網的說明書第10頁有圖片發生錯誤

我有跟官方確認過 所以中文說明書的圖片我改過 是正確的
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繁中說明書預覽













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出版社:Morning Players
設計師: Olivier Grégoire
英文名稱:HOPE
中文名稱:希望
遊戲人數: 2~4人
遊戲時間:60 mins
建議年紀: 12+
遊戲類型:半合作遊戲
文字需求:有,但不多
遊戲元素:宇宙/末日/立體概念/半合作/陣營/心機
KS連結
BGG連結

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今天要介紹這個遊戲才剛集資

應該蠻有機會在48小時內達標

不過在最近大作環伺的情況下 這個遊戲的熱門程度算是不高

可是這個遊戲的想法很酷啊!!

尤其是遊戲用立體的概念來帶入宇宙中無重力的狀態

還有穿梭在宇宙中旅行的方式

真的很有創意 不仔細看不會明白設計者的用心

所以文章後段我會畫圖讓大家更了解

除此之外  遊戲的開發者也很有心

很仔細地回覆我的問題

所以決定來寫遊戲介紹

也會幫忙翻譯說明書喔 (給我點時間 XD)





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遊戲的背景發生在西元5341年

宇宙漸漸地在消失

人類組成了一個希望聯盟
(HOPE = Human Organization of Preserve Existence 維護生存希望的人類組織)

希望能在宇宙中拯救更多的星球

讓人類的生存更有希望

偏偏就是有愛唱反調的人 出來組成一個NOPE

就是專門跟HOPE作對


所以遊戲中 除了要擔心宇宙越消失越嚴重

更要擔心NOPE的人混在我們當中作亂!!
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實際遊玩的樣子ˋ


遊戲當中最吸睛 也最重要的機制

就是中間由六角板塊組成的 藍紅紫三色宇宙
(很漂亮 可是我其實很擔心某些色盲或色弱的朋友會不會不好分辨)

除此之外 每個玩家也有一個很酷的個人操作面板

目前有釋出一些微縮模型的細部圖  蠻漂亮的 

左:吞噬宇宙的指示物 中:玩家面板的操縱桿 右:玩家的宇宙船

除此之外還有特殊的飛船 另外每個人的開拓者小指示物也很可愛

姿勢都不一樣 是要逼死誰啊!!!!!!!

最吸睛的就是這些科技卡 每張都跟主題吻合 而且很美!!!!

內容物一覽

宇宙板塊是隨機組成的 所以每次都不同

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遊戲流程 

1.移動 (後面會詳細介紹)
2.使用科技卡派開拓者上星球
3.升級自身的能力
4.宇宙消逝 (宇宙會漸漸的被吞噬 玩家們要跟時間賽跑)

遊戲中本身就有叛徒(NOPE)的設定

因此大家都不確定對方到底是你的敵人或朋友

也有可能像矮人礦坑一樣 明明全場都是好人 沒有壞人

大家卻從頭懷疑到尾 >_<

但是偏偏要阻止宇宙的消逝

大家多多少少還是需要合作 而且遊戲內也有鼓勵合作的機制

如果完全不合作 也有可能大家一起死光光
因此算是個半合作的遊戲

因為最終的勝利者還是只有一個人喔~
=========================
[關於移動的詳細介紹]

這是我覺得整個遊戲最有創意的一個系統

整個宇宙分為藍紅紫三種區域

三種區域有各自的重力系統

因此每回合移動時有兩大方式可以選擇

1.在同顏色系統內移動

2.轉移到另外一個顏色系統

下面我很認真的做了一張圖給大家看 (希望大家看得懂 >_<)

下面的三個圖片 完全都是同一張圖片 只是看的角度不同

分別是站在紫色 藍色 跟 紅色 區域的角度來看

我用1F 2F 3F 這樣的標示來跟大家解釋

每個色系的宇宙之間 有高低的差別

同高度間的移動 不同高度間的移動方式不同

當你想在紫色星系內移動的時候 要站在紫色的角度看

同理 藍色跟紅色也一樣

因此如果立體感不好的人 這款遊戲可能要常常站起來看主圖版

但是這個設計真的很酷

宇宙中 上或下 左或右 前或後 其實都不是那麼絕對的關係



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運費的部分 台灣是Z3 運費是25鎂

不過他們有給三盒優惠

也就是 如果買三盒跟買一盒運費一樣



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最後附上國外玩家評測影片
Rahdo:https://www.youtube.com/watch?v=y9G60geBzso 
Mr. Zombi (French): https://www.youtube.com/watch?v=7_ASj3Iy7DE
GDT Live (Italian): https://www.youtube.com/watch?v=4FtIDrsfYJI
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最後來個好玩的猜謎

遊戲說明書的宇宙消逝其實寫得好像很清楚 可是又有點難懂

所以下面這個是我寫去問官方的問題

大家猜猜看哪個是正確答案!!??

過幾天才公布

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出版社:Elzra Corp., Schwerkraft-Verlag
設計師: Aron West
畫師: Kwanchai Moriya
英文名稱:Catacombs & Castles
中文名稱:地城彈到堡 (亂翻的 XD)
遊戲人數:合作模式 2~4人 
                   對戰模式 2~6人
遊戲時間:30 mins
建議年紀: 14+
遊戲類型:家庭遊戲
文字需求:有
遊戲元素:地城/彈彈/城堡/彎腰復健
KS連結
BGG連結




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我一直以為這篇會有人寫

不過這幾天看下來好像沒有 所以我來當個壞人吧

說到彈彈遊戲 這款的前作名氣可是大的不得了

這幾年也有不少優秀的彈彈遊戲

比方說

Sorry Sliders

以及後來套上Cars主題的

Cars 2 Sorry Sliders
吉姆的介紹連結

我們家的這款cars已經被小孩玩到爛掉
無法見人了 真的很好玩!!!

另外還有美術跟配件都美到不行的
Flick 'em Up! 牛仔彈彈樂!
小柴介紹連結

最後連米寶都被拿來彈的
Rampage 暴走彈彈獸

好像太離題了~ 不過彈彈遊戲真的很歡樂
小馬快遞 也有彈彈可以玩喔 (喂)
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目前這款遊戲KS上面釋出的訊息有限

我們先來看看他的舊版本

長這個樣子
pic1258597_md

說真的 這個封面就讓我把錢包收起來了

關於舊版本 有兩篇很詳盡的好文可以讓大家讀

納吉姆 [心得]Catacombs 陵墓/地城彈彈樂

R電 [桌上遊戲] Catacombs 地城彈彈樂 開箱與中文規則分享

很用心的兩篇文章阿 很值得看!!!

後來舊版的改了美術風格 而且在KS上集資

也就是Catacombs 3rd edition

官方整理了前後美術的改變 根本天差地別阿

封面
火龍
頭盔

錢包默默就打開了.....

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好的 回到主題

這次在KS上集資的遊戲叫做 Catacombs & Castles 
Catacombs &amp; Castles cover artwork
很明顯 就是加入了城堡的元素

要翻成城堡彈彈樂也不對 所以我就亂叫它"地城彈到堡" ^_^

它可以是一個獨立的遊戲 也可以跟之前的3rd edition相容

當作是前作的擴充 所以沒有之前舊作的只買這個也可以玩

另外 由於之前的遊戲只有地城城主 跟 英雄兩個陣營

所以玩法上就是一人操作城主 另外其他人操作英雄

新的這一款遊戲因為加入了城堡方

所以目前得知的遊玩方式有

1.合作模式 一人操縱地城城主 另外其他人操作英雄 (支援2~4人)
2.合作模式 一人操縱城堡城主 另外其他人操作英雄 (支援2~4人)
3.對戰模式 兩方分別操縱 地城 vs 城堡 (支援2~6人)

玩法上比起前作靈活許多


目前官方釋出的新角色

Characters from Catacombs &amp; Castles

內容物一覽
(40張卡片 46個彈彈片 1張地圖 1本說明書)
Final content subject to change
可以開始彈了!!! [美拉!!!!!!!!!]
Flicking the fireball Ranged disc
除此之外 擴充也一起出了
Keystones &amp; Keeps expansion
還有 如果你想加買3rd edition
Catacombs Third Edition cover artwork
或是擴充也都有喔 >_<
Cavern of Soloth expansion cover artwork

還有一個小小的發現

遊戲公司之前集資舊遊戲的時候

他們目標訂在40K

最後一共募到233K

但是這次反而把目標訂在25K

而且延伸獎勵的級距目前都只有5k

所以才開始沒有幾天 就已經送一堆東西了


讓我們繼續看下去....

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最後是滅火時間

買最基本的一盒 海運要30美金 空運要54美金.....


多盒方案有問 不過還不知道結果

另外 規則書的部分我有跟官方詢問

如果可以的話也會來試著翻譯

不過目前都是 沒 有 任 何 回 應 . . . .

以上 最後附上 3rd edition的遊玩影片給大家參考


入手這款之後 就可以開始彎腰復健囉 (誤)
謝謝收看!!

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