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出版社:Gamelyn Games
設計師:Scott Almes
繪師:Miguel Coimbra
Adam P. McIver
Benjamin Shulman
英文名稱:Tiny Epic Quest
中文名稱:史詩小任務
遊戲人數:1-4人
建議年齡:16+
遊戲時間:30-60 mins
遊戲機制:區域移動/骰運/隨機地圖
文字需求:有
遊戲元素:奇幻/哥布林/劍與魔法/薩爾達(?)
KS頁面
BGG網頁
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有點太喜歡這個遊戲,本來想一篇寫完發現有困難,所以分兩篇寫,這篇算是基本介紹,每次碰上Miguel Coimbra我的免疫力就會低到一個極點,之前的 Outlive 遊戲介紹也是讓我花了好大的力氣做說明書,這次也想好好來介紹一下這個遊戲,不過大家放心,我會分簡易版跟詳細版,如果只是想簡單了解這個遊戲也不會花你很多時間喔!
這遊戲從昨天開始集資到現在不到12小時已經有7200人買單了,每次按一下重新整理,人數就會一直往上跳,超級可怕!!!!
[配件介紹]
先從配件開始看起吧,這樣也比較能了解遊戲的所有內容物:
首先登場的就是全世界第一次出現的「小物米寶」簡單的說就是可以裝備物品的米寶,超級可愛啊!!遊戲中每個顏色三隻,總共有十二隻。
12個傳說裝備,6個寶藏裝備(寶藏裝備隨著集資的腳步還再繼續增加中)
5個冒險骰,4個血量標記\力量標記,1個起始玩家指示物,16隻哥布林(雙面)
1個魔法圖板跟魔法指示物,4個法術指示物,1個回合圖板跟回合指示物
17張地圖(4張玩家城堡\法術碑,6張聖殿\法術方尖碑,7張哥布林\蘑菇石窟)
每張地圖上有兩個地點
18張任務卡(12基本任務+6寶藏任務)5張移動卡
4張冒險卡(背面是休息)還有4張玩家個人圖板
此外還有黃金香菇小擴充!
[基本概念]
這遊戲蠻自由的,不管走什麼路線都會有分數,每位玩家有三位英雄,而遊戲總共進行五個回合,每個回合又分為日跟夜兩個階段,白天的時候英雄們在地圖上移動,想辦法達成(接受)一些任務或是為了夜晚的探險趕緊卡位,當夜色降臨,英雄們會根據白天停留的地點,來進行夜晚的活動,可以是學習魔法,探索聖殿,攻打哥布林,或是在城堡或蘑菇石窟內休息。簡易的介紹大概到此,已經忍不住的請這裡走 => KS頁面
接下來講比較細的部分,希望能讓大家看完能更了解這個遊戲!
首先介紹地圖,每張地圖上面有兩個地點(左跟右),遊戲中的移動都是以地圖為單位(這很重要!!),移動到某張地圖之後,你才決定要進入左或右哪一個地點當中,所以同一個地圖上面的兩個地點是不能互相移動的,以上圖為例,不能直接從藍色的城堡移動到隔壁的法術碑上。至於每個地點的上方跟下方,都算是同一個地點。
遊戲的地圖是隨機組成的,但是城堡的位置必須在這四格(城堡顏色也是隨機擺)這也是每個不同顏色的玩家各自的家以及出發的地方。
移動的方式有五種,圖示都超級清楚,記得是以[地圖]為單位在移動喔!!
1.步行:可以移動到周圍九宮格的其中一個地圖上(只能一格)
2.騎馬:沿著泥土路橫移,到左右路徑上任一地圖上
3.木筏:沿著河流縱移,到上下路徑上任一地圖上
4.搭船:沿著周圍的地圖移動到任一張周圍的地圖上
5.獅鳩:沿著斜角的方向移動
(只有步行有一步的限制,其他移動方式都沒有步數的限制,隨意走)
任務有分兩種,基本任務達成之後可以直接獲得獎勵,寶藏任務達成條件只是算得到藏寶圖而已,還必須完成神殿的探險才能獲得寶藏(也就是「小物米寶」的裝備)!解任務的方式都是靠三位英雄在地圖上移動達成某個條件來解任務。因此解任務算是白天的行動。
再來是玩家個人圖板,上面主要就是血量跟力量的部分,血量的最大值會因為打敗哥布林而增加,力量的最大值則是會因為學得法術而增加。
圖板的細節:這邊標示出力量的用途,用在探索聖殿時,每花兩點力量,可以用來代替一個火炬或是一個地圖。另外,每花兩點力量,也可以抵掉一個哥布林骰的傷害。
個人圖板的下方,傳說裝備的位置,一開始每位玩家會先把三個裝備擺在最左邊的位置,我們以聖劍來舉例,當玩家成功探索樹的聖殿之後,可以把劍移到中間的空格,如果再成功探索水的聖殿,那就成功打造出聖劍,這時候就可以指揮艇組合....
不管是傳說裝備或是寶藏裝備,都會在之後的遊戲中帶給玩家更多的優勢。
這個是魔法圖板,上面的蘑菇指示物會隨著遊戲的進行往前進,越往前可以學到的法術越多,可是也會變得越危險,很喜歡這個設計!(更多細節請看下一篇文章)
最後則是回合圖板,遊戲只有五個回合,也就是五天五夜就結束了,所以步調其實蠻快的,另外圖板的左邊是遊戲結束時的得分計算,以法術為例,結束的時候沒有學會法術扣5分,如果學會三個法術可以得4分...以此類推,擊敗哥不林跟完成任務也都有分數,另外打造出一個傳說裝備有3分,最高分的玩家獲勝!
[延伸獎勵]
超級多!!!總之大家可以直接上KS看 => KS頁面,這裡只先簡單貼目前的獎勵!
以上是第一篇的簡易介紹,第二篇需要更多的時間來寫,敬請期待囉! ^_^
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